miércoles, 17 de septiembre de 2014

photoshop (sepia)

 ANTES
                                                                                                                                                                         DESPUES

photoshop (paisaje)


ANTES 




                                                                                                                                                                           DESPUES

act. 4 "la historia del photoshop"

La Historia de Photoshop

Nos vamos a 1987. Encontramos a Thomas Knoll, candidato a doctorado en visión de ordenadores. Para ello intenta escribir un programa que sea capaz de reproducir imágenes en pantalla con tramas de gris. Estamos hablando de cuando los monitores apenas mostraban algo en Blanco y Negro. El programa se llamó Display. Escrito originalmente en un ordenador Mac Plus, como diversión para el doctorado, Display llamó la atención de su hermano John, el cual había trabajado en la ILM (Industrial Light and Magic), nada menos que la empresa de efectos especiales de George Lucas. 

1988. Casi un año más tarde John cree tener la base para un producto comercial. Por aquel entonces solo existía una aplicación similar a lo que pretendían crear los hermanos Knoll, PhotoMac. Entonces empezaron los cambios de nombre de la aplicación. Tras muchos intentos fallidos -los nombres ideados ya existían- alguien les sugirió Photoshop. Y desde aquel día así se llama el programa.

 La primera versión comercial de Photoshop, la 0.87, apareció junto a estos dispositivos. Unas 200 copias. Tras contactos con Apple y de vuelta a Adobe, Russell Brown, el principal director de arte, queda absolutamente impresionado con Photoshop. Las circunstancias eran algo adversas. Acababa de firmarse un contrato con Letraset por su producto ColorStudio. Convencido de que Photoshop era mucho mejor, Adobe decide comprar la licencia para la distribución de Photoshop.


Conceptos básicos de photoshop
Brillo:
Es el valor que indica la claridad de un píxel en una foto. Como cada uno de estos píxeles se compone de tres valores para los colres rojo, verde y azul, el brillo se computa como la media de estos valores.
Canales de color:
Cada uno de los píxeles que la imagen estan dicvididos en cuatro canales de color. Uno para el rojo, otro para el azul, otro para el verde y por último otro para el canal alfa. Este último es el encargado de dar sensación de transparencia. Al mezclar todos estos canales se obtiene como resultado la imagen.
Histograma:
Es la representacion grafica del múmero de tonos claros y oscuros que hay en una foto. El histograma sirve como ayuda para ver si se debe compensar su exceso de tonos oscuros o demasiada luz en la fotografía.
RGB:
Se trata de uno de los sistemas para la formación del color de la imagen digital, qur mezcla los tres colores primarios (Rojo, Verde y Azul) para conseguir las tonalidades.
Saturación:
Es el nivel del color de un píxel o de una imagen al completo. Una saturación del 0% produce una imagen sin color alguno, es decir, en escala de grises. Una saturación del 100% generalmente no permite reconocer la imagen.
Píxel:

Un píxel es el elemento más pequeño con el que rpresentar información visual en pantalla. Es un único punto que puede mostrar cualquiera de los más de 16 millones de colores del espectro visible.

act. 3 "piano"

https://drive.google.com/file/d/0B-7FSGXDoT7iTmI5bzhMUWduODQ/edit?usp=sharing

act. 2 "álbum"

https://drive.google.com/file/d/0B-7FSGXDoT7icEN1Ym8ydmplOWs/edit?usp=sharing

act. 1 "preguntados"

https://drive.google.com/file/d/0B-7FSGXDoT7iWXVKdkt1QzNsS1k/edit?usp=sharing