La Historia de Photoshop
Nos
vamos a 1987. Encontramos a Thomas Knoll, candidato a doctorado en visión de
ordenadores. Para ello intenta escribir un programa que sea capaz de reproducir
imágenes en pantalla con tramas de gris. Estamos hablando de cuando los
monitores apenas mostraban algo en Blanco y Negro. El programa se llamó
Display. Escrito originalmente en un ordenador Mac Plus, como diversión para el
doctorado, Display llamó la atención de su hermano John, el cual había
trabajado en la ILM (Industrial Light and Magic), nada menos que la empresa de
efectos especiales de George Lucas.
1988.
Casi un año más tarde John cree tener la base para un producto comercial. Por
aquel entonces solo existía una aplicación similar a lo que pretendían crear
los hermanos Knoll, PhotoMac. Entonces empezaron los cambios de nombre de la
aplicación. Tras muchos intentos fallidos -los nombres ideados ya existían-
alguien les sugirió Photoshop. Y desde aquel día así se llama el programa.
La primera versión comercial de Photoshop, la
0.87, apareció junto a estos dispositivos. Unas 200 copias. Tras contactos con
Apple y de vuelta a Adobe, Russell Brown, el principal director de arte, queda
absolutamente impresionado con Photoshop. Las circunstancias eran algo
adversas. Acababa de firmarse un contrato con Letraset por su producto
ColorStudio. Convencido de que Photoshop era mucho mejor, Adobe decide comprar
la licencia para la distribución de Photoshop.
Conceptos básicos de photoshop
Brillo:
Es
el valor que indica la claridad de un píxel en una foto. Como cada uno de estos
píxeles se compone de tres valores para los colres rojo, verde y azul, el
brillo se computa como la media de estos valores.
Canales de color:
Cada
uno de los píxeles que la imagen estan dicvididos en cuatro canales de color.
Uno para el rojo, otro para el azul, otro para el verde y por último otro para
el canal alfa. Este último es el encargado de dar sensación de transparencia.
Al mezclar todos estos canales se obtiene como resultado la imagen.
Histograma:
Es
la representacion grafica del múmero de tonos claros y oscuros que hay en una
foto. El histograma sirve como ayuda para ver si se debe compensar su exceso de
tonos oscuros o demasiada luz en la fotografía.
RGB:
Se
trata de uno de los sistemas para la formación del color de la imagen digital,
qur mezcla los tres colores primarios (Rojo, Verde y Azul) para conseguir las
tonalidades.
Saturación:
Es
el nivel del color de un píxel o de una imagen al completo. Una saturación del
0% produce una imagen sin color alguno, es decir, en escala de grises. Una
saturación del 100% generalmente no permite reconocer la imagen.
Píxel:
Un
píxel es el elemento más pequeño con el que rpresentar información visual en
pantalla. Es un único punto que puede mostrar cualquiera de los más de 16
millones de colores del espectro visible.